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Flutter技术入门与实战 第2版 亢少军 Flutter入门到进阶实战教程 Dart编程语言Flutter插件开发谷歌UI框架Android和iOS开发书籍

  • 产品名称:Flutter技术入门与实战第...
  • 品牌:华章
  • 书名:Flutter技术入门与实战第2版
  • 作者:亢少军
  • 定价:89.00元
  • 书名:Flutter技术入门与实战第2版
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社

书本信息

书名:flutter技术入门与实战 第2版

定价:(咨询特价)

作者:亢少军

出版社:机械工业出版社

出版日期:2019-(咨询特价)

ISBN号(咨询特价)

开本:16开

页数:447

版次:1-1


内容简介

      《Flutter技术入门与实战》自2019年1月出版后,已经调拨7000+册,由于软件版本更新快,第2版根据最新版本对代码进行了全面更新,并增加了动画案例、插件理论和案例、Dio网络请求、Fluro企业级路由、Provider状态管理等,本书内容全面、案例丰富,对代码进行了大量注释,最后还有综合案例分析,可帮助初学者快速掌握这个跨平台框架。


目录


第2版前言


第1章 开启Flutter之旅 1


1.1 Flutter的特点与核心概念 1


1.1.1 一切皆为组件 2


1.1.2 组件嵌套 2


1.1.3 构建 3


1.1.4 处理用户交互 3


1.1.5 状态 4


1.1.6 分层的框架 5


1.2 搭建开发环境 6


1.2.1 Windows环境搭建 6


1.2.2 MacOS环境搭建 12


1.3 写第一个Flutter程序 16


第2章 Flutter基础知识 22


2.1 入口程序 22


2.2 Material Design设计风格 23


2.3 Flutter主题 23


2.3.1 创建应用主题 23


2.3.2 局部主题 25


2.3.3 使用主题 26


2.4 使用包资源 27


2.5 状态管理 31


2.5.1 有状态及无状态组件 31


2.5.2 Provider的使用 33


2.6 HTTP请求 36


2.6.1 HTTP请求方式 37


2.6.2 HttpClient请求方式 38


2.6.3 Dio请求方式 39


第3章 Dart语言简述 47


3.1 Dart的重要概念与常用开发库 47


3.2 变量与基本数据类型 50


3.3 函数 52


3.4 运算符 54


3.5 流程控制语句 58


3.6 异常处理 61


3.7 面向对象 62


3.7.1 实例化成员变量 62


3.7.2 构造函数 63


3.7.3 读取和写入对象 64


3.7.4 重载操作 65


3.7.5 继承类 66


3.7.6 抽象类 67


3.7.7 枚举类型 68


3.7.8 Mixins 69


3.8 泛型 69


3.9 库的使用 70


(咨询特价) 异步支持 71


(咨询特价) 数据 71


(咨询特价) 注释 73


第4章 常用组件 75


4.1 容器组件 75


4.2 图片组件 77


4.3 文本组件 79


4.4 图标及按钮组件 81


4.4.1 图标组件 81


4.4.2 图标按钮组件 82


4.4.3 宛按钮组件 83


4.5 列表组件 84


4.5.1 基础列表组件 85


4.5.2 水平列表组件 86


4.5.3 长列表组件 88


4.5.4 网格列表组件 89


4.6 表单组件 90


第5章 Material Design风格组件 94


5.1 App结构和导航组件 95


5.1.1 MaterialApp(应用组件) 95


5.1.2 Scaffold(脚手架组件) 99


5.1.3 AppBar(应用按钮组件) 101


5.1.4 BottomNavigationBar(底部导航条组件) 103


5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图组件) 104


5.1.6 Drawer(抽屉组件) 110


5.2 按钮和提示组件 112


5.2.1 FloatingActionButton(悬停按钮组件) 112


5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件) 114


5.2.3 PopupMenuButton(出菜单组件) 115


5.2.4 SimpleDialog(简单对话框组件) 117


5.2.5 AlertDialog(提示对话框组件) 118


5.2.6 SnackBar(轻量提示组件) 120


5.3 其他组件 121


5.3.1 TextField(文本框组件) 121


5.3.2 Card(卡片组件) 123


第6章 Cupertino风格组件 126


6.1 CupertinoActivityIndicator(加载指示器组件) 126


6.2 CupertinoAlertDialog(对话框组件) 127


6.3 CupertinoButton(按钮组件) 128


6.4 Cupertino(导航组件集) 129


第7章 页面布局 135


7.1 基础布局处理 136


7.1.1 Container(容器布局) 136


7.1.2 Center(居中布局) 139


7.1.3 Padding(填充布局) 140


7.1.4 Align(对齐布局) 142


7.1.5 Row(水平布局) 144


7.1.6 Column(垂直布局) 145


7.1.7 FittedBox(缩放布局) 147


7.1.8 Stack/Alignment 150


7.1.9 Stack/Positioned 152


7.1.10 IndexedStack 154


7.1.11 OverflowBox(溢出父容器显示) 155


7.2 宽高尺寸处理 157


7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸) 157


7.2.2 ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局) 158


7.2.3 LimitedBox(限定最大宽高布局) 159


7.2.4 AspectRatio(调整宽高比) 161


7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局) 162


7.3 列表及表格布局 163


7.3.1 ListView 163


7.3.2 GridView 166


7.3.3 Table 167


7.4 其他布局处理 169


7.4.1 Transform(矩阵转换) 169


7.4.2 Baseline(基准线布局) 171


7.4.3 Offstage(控制是否显示组件) 172


7.4.4 Wrap(按宽高自动换行布局) 174


7.5 布局综合示例 176


7.5.1 布局分析 176


7.5.2 准备素材 177


7.5.3 编写代码 178


第8章 手势 184


8.1 用GestureDetector进行手势检测 184


8.2 用Dismissible实现滑动删除 186


第9章 资源和图片 189


9.1 添加资源和图片 189


9.1.1 指定asset 189


9.1.2 加载asset 190


9.1.3 平台asset 192


9.2 自定义字体 194


第10章 组件装饰和视觉效果 196


10.1 Opacity(透明度处理) 196


10.2 DecoratedBox(装饰盒子) 197


10.3 RotatedBox(旋转盒子) 204


10.4 Clip(剪裁处理) 205


10.5 案例—自定义画板 209


第11章 路由和持久化 227


11.1 路由的基本应用 227


11.2 Fluro企业级路由 235


11.3 Key-Value存储简介 240


11.3.1 shared_preferences的应用 241


11.3.2 shared_preferences的实现原理 244


11.4 文件存储 246


11.5 Sqflite的应用 249


11.5.1 常用操作方法 249


11.5.2 客户表操作示例 251


第12章 动画 256


12.1 动画的基本概念 256


12.2 Flutter的动画相关类 257


12.2.1 Animation简介 258


12.2.2 AnimationController(动画管理类) 258


12.2.3 CurvedAnimation(非线性动画类) 259


12.2.4 Tween(补间值生成类) 260


12.2.5 Listeners和StatusListeners(动画监听类) 261


12.2.6 动画控制流程 262


12.3 动画示例 262


12.3.1 字体放大动画 262


12.3.2 缓动动画 266


12.3.3 遮罩动画 269


12.3.4 数字变化动画 272


12.3.5 图表动画 274


12.4 动画组件 277


12.4.1 用AnimatedOpacity实现渐变效果 277


12.4.2 用Hero实现页面切换动画 279


第13章 Flutter插件开发 282


13.1 获取系统版本插件 282


13.1.1 新建插件 282


13.1.2 运行插件 285


13.1.3 示例代码分析 286


13.2 电池电量插件 293


13.2.1 新建插件 293


13.2.2 插件上层处理 293


13.2.3 Android原生层处理 295


13.2.4 iOS原生层处理 300


13.2.5 测试插件 304


13.3 Channel详解 308


13.3.1 通道名称 309


13.3.2 通信工具BinaryMessager 309


13.3.3 消息编解码器Codec 309


13.3.4 消息处理器Handler 310


13.4 PlatformView显示原生视图 311


13.4.1 新建插件 311


13.4.2 插件上层处理 311


13.4.3 Android原生层处理 314


13.4.4 iOS原生层处理 317


13.4.5 测试插件 321


第14章 开发工具及使用技巧 324


14.1 IDE集成开发环境 324


14.1.1 Android Studio / IntelliJ 324


14.1.2 Visual Studio Code 330


14.2 Flutter SDK 337


14.3 使用热重载 338


14.4 格式化代码 339


14.5 Flutter组件检查器 340


第15章 测试与发布应用 343


15.1 测试应用 343


15.1.1 简介 343


15.1.2 单测试 344


15.1.3 Widget测试 345


15.1.4 集成测试 346


15.2 发布Android版App 348


15.2.1 检查App Manifest 348


15.2.2 查看构建配置 349


15.2.3 添加启动图标 350


15.2.4 App签名 350


15.2.5 构建发布版APK并安装在设备上 353


15.3 发布iOS版App 353


15.3.1 准备工作 353


15.3.2 在iTunes Connect上注册应用程序 353


15.3.3 注册一个Bundle ID 354


15.3.4 在iTunes Connect上创建应用程序记录 355


15.3.5 查看Xcode项目设置 355


15.3.6 添加应用程序图标 356


15.3.7 准备发布版本 358


15.3.8 将应用发布到App Store 360


第16章 综合案例 362


16.1 即时通信App界面实现 362


16.1.1 项目介绍 362


16.1.2 项目搭建 363


16.1.3 入口程序 366


16.1.4 加载页面 367


16.1.5 应用页面 368


16.1.6 搜索页面 375


16.1.7 聊天页面 379


16.1.8 好友页面 383


16.1.9 “我的”页面 390


16.2 企业站App实现 394


16.2.1 项目介绍 394


16.2.2 项目搭建 396


16.2.3 入口程序 399


16.2.4 加载页面 401


16.2.5 工具及配置文件处理 402


16.2.6 Fluro路由处理 404


16.2.7 Dio请求方法封装 405


16.2.8 索引页面 406


16.2.9 首页 410


16.2.10 首页轮播图 411


16.2.11 首页最新产品列表 412


16.2.12 产品页面 419


16.2.13 产品详情页面 423


16.2.14 “我们”页面 428

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